正面对决 规则速览
这一页是《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》核心规则的摘要版,用来快速回忆流程和关键词。完整条款以核心规则书 Ver.1.0.1(PDF)为准;模拟器里已经把这些流程做成自动结算,不用手动记账。
一、基本盘
| 项目 | 规则 |
|---|---|
| 人数 | 2 人对战 |
| 套牌 | 1 张统帅 + 40 张主牌库 + 12 张兵法牌库 |
| 主牌库里放什么 | 角色牌、锦囊牌、附属牌 |
| 兵法牌库里放什么 | 兵法牌 |
| 同名上限 | 同「卡牌名」在主牌库 / 兵法牌库各最多 3 张;带「基础」超类别的兵法牌不受限 |
| 怎么赢 | 对方统帅在体力区没有牌时被攻击成功;或对方要摸牌时主牌库已经是 0 张;或对方认输 |
二、开局顺序
- 洗主牌库、洗兵法牌库,各自放好;统帅以未觉醒那面朝上放进战场区。
- 随机决定谁先选先后手,由该玩家宣告自己先手或后手。后手玩家获得 1 个辎重标记(放在兵法区,可丢弃它来支付 1 点费用)。
- 处理统帅上的「游戏开始时」技能,先手先处理。
- 先手摸 4 张、后手摸 5 张作为起始手牌。
- 依次决定是否调度(每人 1 次):把任意张手牌放回主牌库底,再摸等量张,然后洗主牌库。
- 各自从主牌库顶取「统帅体力」张数的牌,背面朝下放进体力区——这就是你的血量。
三、七个区域
| 区域 | 作用 |
|---|---|
| 主牌库 | 抽牌的地方,背面朝上,不公开 |
| 兵法牌库 | 兵法阶段每回合翻一张进兵法区,不公开 |
| 手牌 | 摸到的牌,不公开,默认上限 10 张 |
| 弃牌区 | 阵亡的角色、打出的锦囊、弃掉的牌,公开 |
| 战场区 | 统帅 + 最多 6 个角色,公开,有先后顺序(左右相邻=距离 1) |
| 兵法区 | 支付费用的「电池」,竖置表示还没用掉,横置表示已用 |
| 体力区 | 背面朝下的血量,受到伤害时一张张翻进手牌 |
四、一个回合的五个阶段
- 重置阶段:处理「回合开始时」的技能,然后把自己战场区和兵法区的牌全部重置(竖起来)。
- 兵法阶段:兵法牌库还有牌的话,翻最上面一张到兵法区,正面朝上、竖置。
- 摸牌阶段:摸 1 张牌。
- 主要阶段:出牌、用技能、发起攻击,顺序随意、次数不限;不想做了就宣告结束。
- 结束阶段:处理「回合结束时」的技能,手牌超过上限的弃到上限,然后交给对手。
五、一次战斗的六个步骤
| 步骤 | 发生什么 |
|---|---|
| 攻击步骤 | 选好攻击单位与目标,横置所有攻击单位;处理「攻击时 / 被攻击时」技能 |
| 阻截步骤 | 被攻击方可以让相邻的竖置单位使用【阻截】,把攻击目标改成自己(一次战斗只能用一次阻截) |
| 响应步骤 | 被攻击玩家打出带【响应】的锦囊、或用带【响应】的技能 |
| 闪避步骤 | 被攻击单位若是竖置状态,按自身闪点加武力;也可以弃手牌里的闪点牌继续加 |
| 结算步骤 | 攻击方武力合计 ≥ 被攻击方武力=攻击成功。打统帅扣 1 点体力;打角色则该角色阵亡 |
| 结束步骤 | 处理「战斗结束时」技能,「直到战斗结束」的效果失效 |
攻击前要检查射程:单位射程 ≥ 它与目标的距离才能打(相邻=1,中间隔 1 个单位就 +1)。当回合刚进场的角色不能主动攻击,横置的单位也不能攻击。
六、关键词技能速查
| 关键词 | 含义 |
|---|---|
| 神速 | 进场的当回合就能发起攻击(一般角色要等下回合) |
| 破军 | 对统帅攻击成功时,伤害 +1;多个破军叠加 |
| 完杀 | 对统帅攻击成功时,因伤害进手牌的牌改为进弃牌区,且不能用【伏击】 |
| 阻截 | 相邻的竖置单位被选为攻击目标时,可横置自己把攻击目标抢过来 |
| 伏击 | 体力区的牌因伤害要进手牌时,改为进弃牌区并发动它写着的效果,不用付费用 |
| 洞察X | 对手要指定它为卡牌/技能目标,得先付 X 费用,否则选不中 |
| 遁形X | 对手要指定它为攻击目标,得先付 X 费用,否则打不到 |
| 进军 | 【通常】②,暗置此牌:令你的一个单位 +1 射程直到回合结束 |
| 撤退 | 【通常】②,暗置此牌:把你的一个角色放回主牌库底,然后摸 1 张 |
| 觉醒 | 统帅的启动式技能:付印刷的费用和属性需求,把统帅翻面,翻面后一直保持 |
另外两个出现在卡面上的时机标签:【通常】只能在自己回合的主要阶段(非战斗时)打出;【响应】只能由被攻击方在响应步骤打出。
七、容易记混的几个名词
- 横置 / 重置:把牌转成横向叫横置(表示本回合用过了),转回竖直叫重置。
- 压制:把单位横置,且它在你下一个重置阶段不能重置。
- 阵亡 / 消灭 / 牺牲:角色从战场区进弃牌区都叫阵亡;「消灭」是效果指定,「牺牲」是自己选。
- 无双:一种超类别。同名卡同时在场时,带「无双」的那张必须牺牲到只剩一张。
- 得 +X 武力 / 射程:临时修正,基础武力与基础射程(牌面印的)不会被改;角色武力降到 0 会立刻阵亡。
- 侧翼:以自己视角看,统帅左边是左翼、右边是右翼,每侧可以放多个角色(总数仍受 6 个上限约束)。
- 辎重:后手开局的补偿标记,丢弃时可支付 1 点费用。
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完整条款(含技能处理顺序、替代式技能、永久循环等细则):核心规则书 Ver.1.0.1 · PDF。